![]() |
![]() |
![]() |
|
Uma
simulação da história Em 1348 a.C., no quinto ano do reinado de Aquenaton, a cidade de Aque-aton começa a ser construída. Para lá muda-se toda uma população: trabalhadores, comerciantes, militares, burocratas, escribas, nobres. Em um local anteriormente deserto, surge uma nova cidade. Em um de seus bairros está a casa de Ramose. Destaca-se como uma das maiores casas da cidade: em seu interior, belos móveis, e todo um conjunto de objetos que faziam parte de seu cotidiano. Objetivos
e desafios Os objetivos do jogo são vários e todos envolvem a participação em algum aspecto do cotidiano da vida egípcia. Estes objetivos são dados pelo Livro do Jogo - motivador e guia para este passeio na história.
|
A
reconstrução virtual A estrutura remanescente da casa de Ramose e de sua esposa, Meriptah, é o que permitiu a sua reconstrução virtual. Quase todas as paredes têm a sua fundação facilmente identificável. A presença das bases das colunas, por sua vez, permitiu a estimativa da altura das paredes. Por sua vez, elementos já desaparecidos - como as janelas - foram recriados baseados em outros sítios arqueológicos, bem como desenhos e modelos de casas egípcias. Mais informações
|
|||||
![]() |